Geyser en NetherNet: zo houd je Bedrock-spelers op je Java-server

Veröffentlicht am

Kort antwoord: sinds Bedrock 26.60 (27 oktober 2026) verbinden Bedrock-spelers op een nieuwe manier, en draait je Geyser nog op de oude, dan komen ze er niet meer in. Bij PlanetNode hebben we het voor je geregeld: elke Minecraft- en proxyserver heeft nu een eigen Bedrock-poort, ook bestaande servers, zonder extra kosten. Je werkt Geyser bij, herstart, en Bedrock-spelers kunnen er weer in. Hieronder staat hoe het zit.

Wat er veranderd is

Bedrock-spelers verbonden jarenlang via RakNet, een protocol dat alleen UDP gebruikt. Mojang vervangt dat door NetherNet, en die verbinding loopt in twee stappen:

  1. Signaling over TCP. De client vraagt eerst via een webverzoek hoe hij met de server moet verbinden. Ook de serverlijst (naam en aantal spelers) loopt via deze stap.
  2. Gameplay over UDP. Daarna loopt het spel zelf via WebRTC.

De uitrol begon met Bedrock 26.40. Sinds 26.60 is RakNet voor Bedrock-clients helemaal weg. Geyser ondersteunt NetherNet vanaf build 1237. Een server die Geyser nog via RakNet aanbiedt, is voor Bedrock-spelers onbereikbaar.

Wat je moet doen

Elke Minecraft- en proxyserver bij PlanetNode heeft een eigen Bedrock-poort, naast de poort voor Java. Nieuwe servers krijgen hem bij het aanmaken, en alle bestaande servers hebben hem er inmiddels ook bij gekregen, gratis. De poort staat open voor TCP en UDP, en je server start Geyser al met de juiste instellingen. Aan de Geyser-config hoef je niets te doen.

  1. Zet de nieuwste Geyser op je server: de plugin in de map plugins (bij Fabric de mod in de map mods). Had je Geyser al, werk hem dan bij; NetherNet zit erin vanaf build 1237.
  2. Wil je dat Bedrock-spelers zonder Java-account kunnen meespelen, zet dan ook Floodgate erbij.
  3. Herstart je server.

Bedrock-spelers verbinden met het IP-adres van je server en de Bedrock-poort. Beide staan in het klantportaal, bij je server in het blok Bedrock-spelers (Geyser).

Zelf een extra poort toevoegen in het panel is niet nodig, en ook niet genoeg: Geyser moet weten welke poort hij gebruikt, en dat staat al goed op de Bedrock-poort.

Let op: het gratis subdomein (zoals op pnjoin.nl, gamename.eu of joinmc.xyz) werkt alleen voor Java-spelers. Het is een SRV-record, en Bedrock gebruikt geen SRV-records. Bedrock-spelers vullen dus altijd het IP-adres en de Bedrock-poort in.

Over de melding bij de eerste keer verbinden

Geyser praat bij de signaling standaard gewoon HTTP. Wie via een IP-adres verbindt, krijgt daarom bij de eerste keer een "Trust on First Use"-melding die hij moet accepteren. Daarna niet meer.

Wat je spelers moeten doen

Draaide Geyser eerder op dezelfde poort als je Java-server, dan verandert het poortnummer. Spelers die je server in hun lijst hebben opgeslagen, passen daar het adres en de poort aan: het IP-adres en de Bedrock-poort uit het klantportaal.

Hulp nodig?

Komen Bedrock-spelers nog niet binnen, neem dan contact op met onze support en stuur de uitvoer van /geyser dump mee. Daarmee zien we in één keer hoe Geyser bij jou is ingesteld.

De volledige uitleg van Geyser zelf staat in de installatiegids van GeyserMC.