Spielst du Minecraft 1.18 oder neuer? Dann rechne mit mindestens 4 GB, auch zu dritt. Das ist unsere Empfehlung und weicht von dem ab, was du anderswo liest.

Der Grund: seit 1.18 sind Welten deutlich tiefer und der Server hält mehr gleichzeitig im Speicher. Auf 1.17 und älter kommst du mit 1 oder 2 GB noch weit; auf neueren Versionen stößt du an die Grenze, sobald jemand neues Gelände betritt.

Faustregel pro Spielerzahl

Richtwerte auf Basis dessen, was wir auf unseren eigenen Nodes sehen. Die Version wiegt hier genauso schwer wie die Spielerzahl.

Faustregel pro Spielerzahl 1.17 und älter 1.18 und neuer Modpack
1 bis 3 Spieler 1 GB 4 GB 6 GB
4 bis 8 Spieler 2 GB 4 GB 8 GB
8 bis 15 Spieler 3 GB 6 GB 8 GB
15 bis 25 Spieler 4 GB 8 GB 8 GB oder mehr
Mehr als 25 6 GB 8 GB oder mehr Sprich uns an

Drei Dinge, die oft schiefgehen

01

Die Version wiegt schwerer als die Spielerzahl

Seit 1.18 reichen Welten von Höhe 320 bis Tiefe -64. Das ist mehr als doppelt so viel Welt pro Chunk, den der Server lädt. Deshalb empfehlen wir ab dieser Version mindestens 4 GB, auch für eine kleine Gruppe.

02

Mehr RAM macht deinen Server nicht schneller

RAM bestimmt, wie viel dein Server gleichzeitig behalten kann, nicht wie schnell er rechnet. Stockt er, obwohl der Speicher nicht voll ist, liegt es am Prozessor oder an einem Plugin.

03

Der Prozessor bestimmt deine Tickrate

Minecraft läuft mit der schwersten Arbeit auf einem einzigen Kern. Ein schneller Single-Thread-Prozessor bringt deiner TPS mehr als ein paar Gigabyte extra. Deshalb laufen unsere Nodes auf Ryzen-Prozessoren.

04

Modpacks wiegen schwerer als Spieler

Hundertfünfzig Mods mit drei Spielern brauchen mehr Speicher als Vanilla mit zwanzig. Schau zuerst, was du fährst, danach, wie viele mitspielen.

Server langsam, obwohl der Speicher passt?

Dann lässt sich meist viel über Einstellungen gewinnen: View Distance, Entity-Limits, die richtige Server-Software und das Aufräumen von Plugins, die mehr tun als gedacht. Wir haben dazu einen ausführlichen Leitfaden geschrieben, basierend auf dem, was uns auf unseren eigenen Nodes begegnet.

Zum Optimierungsleitfaden

Wann du hier nichts kaufen musst

Bezahltes Hosting ist nicht immer die Antwort. Zwei Situationen, in denen es Geldverschwendung ist:

Du spielst gelegentlich mit zwei oder drei Freunden

Dann reicht ein kostenloser Host oder eine LAN-ähnliche Lösung, die deine Welt ohne Portfreigaben öffnet. Rechne abends mit Warteschlangen und mit einem Server, der ausgeht, wenn niemand spielt.

Du hast Glasfaser zu Hause und einen PC, der ohnehin läuft

Selbst hosten funktioniert erstaunlich gut. Bedenke, dass dein PC anbleiben muss, dass du dein Heimnetz dem Internet aussetzt, und dass ein Angriff auf deinen Server auch deine eigene Verbindung lahmlegt.

Worauf du achtest, wenn du doch zahlst

Vergleichst du Hoster, dann schau über den Preis pro Gigabyte hinaus. Hier sitzt der Unterschied:

Wo der Server physisch steht

Spielst du aus den Niederlanden, macht ein niederländischer Standort spürbar etwas beim Ping aus. Ein günstiger Server auf einem anderen Kontinent fühlt sich langsamer an, egal wie viel RAM drinsteckt.

Ob DDoS-Schutz dabei ist

Minecraft-Server werden angegriffen, gerade bei öffentlichen SMPs. Frage, ob Schutz standardmäßig dabei ist oder ein eigener Posten auf der Rechnung.

Ob du später aufrüsten kannst

Du fängst klein an und dein Server wächst. Kannst du auf mehr Speicher wechseln, ohne deine Welt neu aufzubauen?

Was passiert, wenn etwas schiefgeht

Backups, und ein Supportkanal, in dem jemand antwortet. Das merkst du erst, wenn du es brauchst, also frage vorher.

Was wir anbieten

Der Vollständigkeit halber, du liest das ja auf unserer Seite. Unsere Minecraft-Pakete reichen von 1 GB bis 8 GB, ab € 2,50 pro Monat.

  • Server in den Niederlanden, angebunden an unser eigenes Netzwerk AS211588
  • DDoS-Schutz standardmäßig, kein separater Posten
  • AMD-Ryzen-Prozessoren, DDR4-ECC-Speicher und NVMe-Storage
  • Modpack-Installer, und du wählst deine Minecraft- und Java-Version selbst
  • Kostenlose Subdomain unter anderem auf pnjoin.nl
  • Sofort geliefert und monatlich kündbar

Häufig gestellte Fragen

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Über Speicher, Spielerzahlen und was dein Server wirklich braucht.

Auf Minecraft 1.18 oder neuer empfehlen wir 6 GB für zehn Spieler. Auf 1.17 und älter reichen 3 GB. Fährst du ein Modpack, geh von 8 GB aus.

Ab Minecraft 1.18 reichen Welten von Höhe 320 bis Tiefe -64, mehr als doppelt so viel Welt pro geladenem Chunk wie zuvor. Unter 4 GB zeigt sich das als Stocken, sobald jemand neues Gelände betritt. Auf älteren Versionen gilt diese Empfehlung nicht.

Auf 1.17 und älter mit einer Handvoll Spieler ja. Auf neueren Versionen nicht: dort empfehlen wir mindestens 4 GB. Unsere kleinsten Pakete sind daher vor allem für ältere Versionen und kleine Testserver gedacht.

Nein. RAM bestimmt, wie viel dein Server gleichzeitig behalten kann, nicht wie schnell er rechnet. Stockt er, obwohl der Speicher nicht voll ist, liegt es am Prozessor oder an einem schweren Plugin. Unser Optimierungsleitfaden geht darauf ein.

Rechne mit 6 GB für ein kleines Modpack auf einer modernen Version und 8 GB oder mehr für Pakete mit hundertfünfzig Mods oder mehr. Das Modpack nennt oft selbst ein Minimum; nimm das als Untergrenze, nicht als Zielwert.

Wenn du Glasfaser zu Hause hast und einen PC, der ohnehin läuft, geht das gut. Du setzt allerdings dein eigenes Netz dem Internet aus, dein PC muss anbleiben, und bei einem Angriff ist auch deine Verbindung weg.

Ja. Du kannst auf ein größeres Paket wechseln, wenn dein Server wächst; deine Welt und deine Einstellungen kommen mit.